کاهش عرضه اپل ویژن پرو در سال ۲۰۲۵ به اوج رسید • دیجیکالا مگ


گزارشهای جدید از روزنامهی فایننشال تایمز حاکی از آن است که هدست واقعیت ترکیبی «اپل ویژن پرو» همچنان در جذب نگاه مصرفکنندگان با دشواریهای فراوانی دستوپنجه نرم میکند. بر اساس دادههای منتشر شده توسط مؤسسهی تحقیقاتی IDC، اپل در سال 2024 تنها موفق به عرضهی 390 هزار واحد از این دستگاه به بازار شده است. آمارهای تخمینی برای سهماههی پایانی سال 2025 نیز وضعیت نگرانکنندهای را ترسیم میکنند؛ چرا که پیشبینی میشود میزان فروش جدید در این بازه به حدود 45 هزار واحد محدود شود. این ارقام در مقایسه با آمار فروش میلیونی محصولاتی نظیر آیفون، آیپد و مکبوک که در هر سهماهه به ثبت میرسد، نشاندهندهی جایگاه بسیار ضعیف این محصول در سبد کالاهای اپل است.
وضعیت تولید این دستگاه نیز از رکود شدید آن خبر میدهد. شرکت لوکسشیر که مسئولیت مونتاژ «اپل ویژن پرو» را بر عهده دارد، ظاهراً از ابتدای سال 2025 فرآیند تولید این هدست را متوقف کرده است. از سوی دیگر، دادههای سنسور تاور نشان میدهند که اپل هزینههای تبلیغات دیجیتال برای این محصول را در بازارهای کلیدی مانند ایالات متحده و بریتانیا بیش از 95 درصد کاهش داده است. این شرکت در سال 2025 تلاش چندانی برای گسترش عرضهی بینالمللی دستگاه خود انجام نداد که این موضوع نشان از تغییر اولویتهای بازاریابی این غول فناوری دارد.
تحلیلگران مورگان استنلی معتقدند که عواملی چون قیمت بسیار بالا، طراحی ظاهری و کمبود اپلیکیشنهای بومی برای سیستمعامل VisionOS مانع از موفقیت تجاری «اپل ویژن پرو» شدهاند. منتقدان از زمان معرفی این محصول در سال 2024، همواره بر مشکلاتی نظیر وزن زیاد، عدم راحتی در استفادهی طولانیمدت و عمر باتری بسیار کوتاه تأکید کردهاند. این چالشها باعث شده است تا اپل با بحران پذیرش پلتفرم مواجه شود؛ به این معنا که تعداد کم کاربران مانع از اشتیاق توسعهدهندگان برای ساخت برنامه میشود و کمبود اپلیکیشن نیز به نوبهی خود از جذابیت دستگاه برای خریداران جدید میکاهد. در حال حاضر حدود 3000 اپلیکیشن اختصاصی برای «اپل ویژن پرو» طراحی شده که در مقایسه با رشد سریع اپ استور آیفون پس از سال 2008، رقم ناچیزی به شمار میرود.
چالشهای پیش روی «اپل ویژن پرو» بازتابدهندهی ضعف کلی در بازار واقعیت مجازی است. طبق گزارشهای کانترپوینت، میزان عرضهی جهانی هدستهای واقعیت مجازی با کاهش 14 درصدی روبرو شده است. در این بازار، شرکت متا با هدستهای کوئست خود که بسیار ارزانتر از محصول اپل هستند، حدود 80 درصد سهم فروش را در اختیار دارد. با این حال، حتی متا نیز هزینههای بازاریابی خود را در این بخش کاهش داده است که از فروکش کردن هیجان عمومی برای سختافزارهای واقعیت مجازی حکایت دارد.
منبع: MacRumors




